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使命召喚幾好玩 使命召喚幾代更好玩

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《使命召喚》系列哪款好玩?

看你的喜好,使命召喚1-3和5是二戰(zhàn),4和6是現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),最新的7越戰(zhàn)那個(gè)時(shí)代。是如果只注重游戲 *** ,使命召喚6更好,比較 *** ,劇情很好但不冗長(zhǎng),武器種類多,時(shí)間設(shè)在現(xiàn)代。

其次是使命召喚4和7。4感覺(jué)震撼,里面的狙擊關(guān)真是經(jīng)典。不過(guò)武器比使命6少,所以玩起來(lái)有點(diǎn)缺憾。使命召喚7呢,畫(huà)質(zhì)更好,很真,劇情很不錯(cuò)但只能看不能玩的有點(diǎn)多。

《使命召喚》采用了強(qiáng)化過(guò)的《重返德軍總部》引擎(即再次強(qiáng)化過(guò)的QuakeIII引擎),因此在畫(huà)面表現(xiàn)上,可以達(dá)到驚人的效果,例如在斯大林格勒戰(zhàn)役中,引擎完美的表現(xiàn)出大批士兵玩家搭船渡河、領(lǐng)取 *** 進(jìn)攻紅場(chǎng)的畫(huà)面。美軍于圣梅爾格利斯村莊中,破壞德軍的火炮陣地、巴斯通的雪地奮戰(zhàn)等場(chǎng)景。而在爆炸,破損的城市、人物動(dòng)作等視覺(jué)效果上更是可圈可點(diǎn),當(dāng)玩家遭到炮轟或者 *** 引爆時(shí),玩家的角色甚至瞬間失去意識(shí),視線模糊一陣子。

另外由于戰(zhàn)爭(zhēng)陣營(yíng)設(shè)定有三個(gè)陣營(yíng),因此戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)景更幾乎橫跨歐洲,從西戰(zhàn)線的諾曼底區(qū)、奧地利、比利時(shí)巴斯通、德軍提爾皮茲號(hào)戰(zhàn)艦,德軍水壩、斯大林格勒及柏林攻防戰(zhàn)等等場(chǎng)景,囊括的類型從村莊平原,雪地,城市、橋梁防守及基地內(nèi)近距離作戰(zhàn)等。

而在游戲的進(jìn)行方式上,游戲中更安插了許多故事橋段,讓玩家有機(jī)會(huì)可以進(jìn)行汽車追逐戰(zhàn)、狙擊戰(zhàn)、防空火炮,甚至駕駛著蘇聯(lián)T-34坦克,于雪地上將德軍裝甲部隊(duì)一一擊毀。

緊湊且合理的故事安排與作戰(zhàn)方式,讓玩家一定會(huì)真正融入角色,欲罷不能,唯有看到蘇聯(lián)軍旗插上德國(guó)國(guó)會(huì)大廈屋頂?shù)哪且豢蹋拍茏屚婕腋械揭环N得勝后的滿足和見(jiàn)證歷史的激動(dòng)。而在多人聯(lián)機(jī)部分,由于參考了之前的 *** 經(jīng)驗(yàn), *** 小組也 *** 不少新變革,杰出的場(chǎng)景加上新多人聯(lián)機(jī)玩法,又將引起玩家于因特網(wǎng)上的一陣廝殺。

使命召喚幾代更好玩

使命召喚系列好玩排名:使命召喚二戰(zhàn)題材、 使命召喚現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)三部曲、使命召喚黑色行動(dòng)四部曲、《使命召喚:幽靈》、《使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》。

1、使命召喚二戰(zhàn)題材

使命召喚二戰(zhàn)四部曲——《使命召喚》、《使命召喚2》、《使命召喚3》《使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》。可以說(shuō)使命召喚是從做二戰(zhàn)題材起步的,打下了良好的底子,擁有著優(yōu)秀的游戲劇情,可以讓玩家體驗(yàn)到戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷感。

2、 使命召喚現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)三部曲

《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》,《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》,《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》為使命召喚現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)三部曲。三部作品的劇情有著上下的關(guān)聯(lián):其中《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》目前已經(jīng)重制,能讓動(dòng)視值得重制的作品說(shuō)明著這部作品真的很優(yōu)秀。

3、使命召喚黑色行動(dòng)四部曲

《使命召喚7:黑色行動(dòng)》《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》是黑色行動(dòng)四部曲。

其中黑色行動(dòng)4將于10.12號(hào)發(fā)售,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)一下黑色行動(dòng)系列:黑色行動(dòng)系列劇情上銜接并不是很緊密,黑色行動(dòng)2游戲劇情安排在《使命召喚:黑色行動(dòng)》故事后的2025年。

4、《使命召喚:幽靈》

《使命召喚:幽靈》是動(dòng)視旗下室Infinity Ward開(kāi)發(fā)的一款之一人稱射擊游戲。講述的是一支關(guān)于“幽靈小隊(duì)”的故事故事年代設(shè)于近未來(lái),不過(guò)與《使命召喚:黑色行動(dòng)2》里的高科技未來(lái)不同,故事背景風(fēng)格和武器裝備等還是十分接近于現(xiàn)代。

5、《使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》

《使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》設(shè)定在近未來(lái)2054年,當(dāng)時(shí)的全? ??軍事力量和軍事設(shè)施都遭到了毀滅性的打擊,世界處于支離破碎的邊緣。

一家私人軍事公司帶著巨大的力量橫空出世,能夠?qū)⑷祟悘目嚯y中解救出來(lái)。但是由于故事劇情依舊設(shè)定在未來(lái)世界,所以玩家們當(dāng)時(shí)的反響并不是很好,要求cod回歸經(jīng)典的呼聲越來(lái)越高。

玩法技巧:

1、雙切可以取消換彈的多余動(dòng)作,不必等待全部動(dòng)作完成。這樣就能在某些情況下,比對(duì)手率先完成換彈擊殺。具體操作 *** 就是,在換彈后看到 *** 欄 *** 數(shù)目已滿后,快速按兩次切槍鍵。

2、雙切也可以用來(lái)實(shí)現(xiàn)快速撿槍換槍。一般我們?cè)趽鞓寱r(shí)會(huì)有拉栓上膛的動(dòng)作,我們?cè)趽鞓屗查g雙切,就會(huì)取消上膛動(dòng)作。

3、變形槍在轉(zhuǎn)換形態(tài)時(shí)使用雙切可以加快轉(zhuǎn)換速度。 *** 就是按3鍵然后立刻雙切。

使命召喚哪些系列好玩

1、《使命召喚》

在戰(zhàn)爭(zhēng)陣營(yíng)設(shè)定有三個(gè)陣營(yíng),因此戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)景更幾乎橫跨歐洲,囊括的類型從村莊平原,雪地,城市、橋梁防守及基地內(nèi)近距離作戰(zhàn)等,而在游戲的進(jìn)行方式上,游戲中更安插了許多故事橋段,讓玩家有機(jī)會(huì)可以進(jìn)行汽車追逐戰(zhàn)、狙擊戰(zhàn)等,于雪地上將德軍裝甲部隊(duì)一一擊毀。

2、《使命召喚:聯(lián)合進(jìn)攻》

玩家將會(huì)扮演美國(guó)、英國(guó)和蘇聯(lián)三國(guó)的士兵,完成10項(xiàng)以上的任務(wù)。開(kāi)始時(shí),玩家將會(huì)在美軍陣營(yíng)中參加巴斯通戰(zhàn)役,防御德軍的反攻,接著,玩家成為英國(guó)皇家空軍,在B-17轟炸機(jī)編隊(duì)中轟炸荷蘭并執(zhí)行敵后特種破壞,最后玩家將加入到蘇聯(lián)軍隊(duì),參加二戰(zhàn)更大的坦克大戰(zhàn)。

3、《使命召喚:決勝時(shí)刻》

游戲采用全新故事劇情,全新角色,全新關(guān)卡和新的戰(zhàn)役。本作由Spark開(kāi)發(fā),Activision發(fā)行。Spark發(fā)布了本作中駕駛坦克炮轟機(jī)場(chǎng)的一段任務(wù),展示出本作精彩而火爆的畫(huà)面。讓游戲中那些NPC士兵更具人性化。

4、《使命召喚2》

劇情依舊以二次大戰(zhàn)的歐洲戰(zhàn)場(chǎng)為主要游戲舞臺(tái),范圍包含了北非、整個(gè)歐洲以及俄羅斯地區(qū),也涵蓋了包含沙漠、平原、雪地、丘陵、城鎮(zhèn)等多樣化地形,以及四季變化、晨昏變化、各種氣候變化等效果,在游戲中玩家還是能從英國(guó)、美國(guó)、德國(guó)、蘇聯(lián)四大勢(shì)力中選擇一個(gè)進(jìn)行游戲。

5、《使命召喚2:紅一縱隊(duì)》

根據(jù)二戰(zhàn)時(shí)期著名的“紅一縱隊(duì)”的真實(shí)事跡改編,故事中的人物則采用虛構(gòu)的手法來(lái)描寫(xiě),劇情圍繞人物角色在三年不斷的戰(zhàn)事中所遭遇的各場(chǎng)戰(zhàn)役來(lái)展開(kāi)。

6、《使命召喚3》

游戲發(fā)生在諾曼底登陸戰(zhàn)期間,戰(zhàn)斗目標(biāo)是將巴黎從軸心國(guó)的魔爪中解放。游戲中玩家可以選擇美國(guó)、英國(guó)、波蘭和加拿大四國(guó)軍隊(duì)之一,總共會(huì)經(jīng)歷14場(chǎng)大戰(zhàn)役任務(wù)。故事從1944年6月6日的諾曼底之戰(zhàn)開(kāi)始,于1944年8月25日結(jié)束,游戲總共經(jīng)歷88天。

7、《使命召喚:勝利之路》

本作提供三個(gè)國(guó)家的士兵供玩家選擇,包括美軍82空降師步兵、加拿大之一軍狙擊手以及英國(guó)空降兵突擊隊(duì)隊(duì)員,每個(gè)角色都擁有各自不同的任務(wù)關(guān)卡和劇情,而不同角色所執(zhí)行的任務(wù)種類也有很大區(qū)別,其中包括驚心動(dòng)魄的大規(guī)模步兵戰(zhàn)、緊張的狙擊手遭遇戰(zhàn)和空降作戰(zhàn)等多種類型。

8、《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》

時(shí)間被設(shè)定在虛擬的2011年。蘇聯(lián)解體將近二十年,俄羅斯激進(jìn)分子伊姆蘭·扎卡耶夫希望讓世界重新回到兩大超級(jí)大國(guó)對(duì)峙的冷戰(zhàn)時(shí)代,他和中東某國(guó)軍閥--極端的宗教主義和民族主義者卡萊德·阿 *** 德勾結(jié),以俄制武器和 *** 宗教力量。

9、《使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》

講述回到二戰(zhàn)懷抱,并且著重在太平洋戰(zhàn)役,玩家將會(huì)扮演美國(guó)海軍陸戰(zhàn)? ??與蘇俄士兵,參與從歐洲到南太平洋的戰(zhàn)役,阻止軸心國(guó)的推進(jìn)。玩家將會(huì)與南太平洋戰(zhàn)役中最頑強(qiáng)的敵人- *** 軍正面交戰(zhàn)。

10、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》

故事被設(shè)定為《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》故事的5年后。俄羅斯又再次陷入政治上的紛擾不安。弗拉基米爾·馬卡洛夫這位和伊姆蘭·扎哈夫恐怖組織有關(guān)聯(lián)的粗暴領(lǐng)袖,策劃了一連串即將危及世界安全的陰謀。

11、《使命召喚:黑色行動(dòng)》

游戲背景為冷戰(zhàn)時(shí)期,玩家將扮演一名精英特種部隊(duì)SOG的士兵,進(jìn)入包括蘇聯(lián)境內(nèi)、烏拉山以及越南等冷戰(zhàn)時(shí)期的沖突地帶,深入敵后進(jìn)行秘密行動(dòng),在沒(méi)有任何援兵的情況下完成所有的任務(wù)。

12、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》

講述由扎卡耶夫、馬卡洛夫、謝菲爾德將軍引發(fā)的全球戰(zhàn)爭(zhēng)將在各國(guó)首腦的斡旋下宣告結(jié)束,而被列入 *** 名單的馬卡洛夫亦會(huì)在TF141和各國(guó)軍事力量的協(xié)同行動(dòng)下最終被絞殺。

13、《使命召喚:黑色行動(dòng)2》

游戲的時(shí)間設(shè)定為2025年,十二年對(duì)于科技發(fā)展而言已經(jīng)足夠讓玩家使用 *** 新奇的裝備武裝自己,來(lái)打一場(chǎng)科幻戰(zhàn)爭(zhēng)了,但是12年的時(shí)間也不會(huì)過(guò)于離譜的將電漿 *** ,激光武器帶入戰(zhàn)場(chǎng),上演前所未有的未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)。

14、《使命召喚:幽靈》

講述了一個(gè)被稱為“聯(lián)合會(huì)”的南美洲政權(quán) *** 體迅速?gòu)?qiáng)大崛起成為了新的“超級(jí)大國(guó)”,劫持了美國(guó)的太空武器“奧丁”對(duì)美國(guó)本土發(fā)動(dòng)了毀滅性的打擊,在奧丁的攻擊之下,使美國(guó)瓦解,不再為超級(jí)大國(guó),而聯(lián)合會(huì)也對(duì)美國(guó)發(fā)動(dòng)了全面進(jìn)攻。

15、《使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》

設(shè)定在近未來(lái)2054年,當(dāng)時(shí)的技術(shù)和戰(zhàn)術(shù)都隨著新時(shí)代的到來(lái)而發(fā)生巨大變革,當(dāng)時(shí)的全球軍事力量和軍事設(shè)施都遭到了毀滅性的打擊,世界處于支離破碎的邊緣。一家私人軍事公司帶著巨大的力量橫空出世,能夠?qū)⑷祟悘目嚯y中解救出來(lái)。

16、《使命召喚:黑色行動(dòng)3》

故事發(fā)生在未來(lái)世界,社會(huì)所擔(dān)心的諸多問(wèn)題已成為現(xiàn)實(shí):環(huán)境的變化和能源短缺導(dǎo)致各國(guó)戰(zhàn)亂頻繁等等。同時(shí),在未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)上隨著自動(dòng)機(jī)械化的發(fā)展,無(wú)人機(jī)和機(jī)械化士兵占據(jù)了主導(dǎo)地位,而超級(jí)士兵們雖然戰(zhàn)斗力極強(qiáng),但人性也隨之逐漸泯滅。

17、《使命召喚:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》

講述地球的資源消耗殆盡,人類將發(fā)展的空間延伸到大氣層以外。新的邊疆帶來(lái)了希望,一個(gè)嶄新的開(kāi)始。同時(shí),也有了新的野心和敵人。移民防衛(wèi)陣線建立起了軍隊(duì),憑借鮮血和暴力脫離了地球的統(tǒng)治。他們掠奪殖民地,搶掠資源,不斷的擴(kuò)張領(lǐng)土。

18、《使命召喚:二戰(zhàn)》

講述1944年的諾曼底,一場(chǎng)規(guī)模浩大的登陸戰(zhàn)正式打響,盟軍開(kāi)始反攻歐洲,玩家扮演了參與戰(zhàn)役的一名美軍普通士兵。隨著戰(zhàn)線的推移,主角小隊(duì)一行人不斷深入戰(zhàn)區(qū),戰(zhàn)斗也越來(lái)越激烈,戲劇性的沖突也逐漸增多。

19、《使命召喚:黑色行動(dòng)4》

劇情設(shè)定為《使命召喚:黑色行動(dòng)2》(2025年)與《使命召喚:黑色行動(dòng)3》(2064年)之間,在僵尸模式中,玩家將穿越多個(gè)不同時(shí)期,采用不同玩法大戰(zhàn)各種變異怪獸,比如古羅馬競(jìng)技場(chǎng),教皇的僵尸武器讓?xiě)?zhàn)士化為恐怖的生化武器,主角將采用各種冷兵器拯救世界。

20、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》

一放假述玩家將扮演一名身手了得的一級(jí)特工,并且執(zhí)行各種險(xiǎn)象環(huán)生的任務(wù),借此影響全球局勢(shì)。玩家可與各種國(guó)際特種部隊(duì)和自由戰(zhàn)士并肩作戰(zhàn),縱橫交戰(zhàn)規(guī)則的灰色地帶,在歐洲地標(biāo)城市和動(dòng)蕩不安的中東地區(qū)執(zhí)行大量高能隱蔽行動(dòng)。

使命召喚哪個(gè)版 本好玩?

使命召喚好玩單機(jī)版本如下:

1、cod4

2、cod6

由于使命召喚6游戲當(dāng)中有很多東西是帶有感 *** 彩的,使玩家沉入到其中同時(shí)也會(huì)使玩家?guī)?lái)更為真實(shí)的體驗(yàn),可能會(huì)為了一些具有爭(zhēng)議的話題去襲擊別人互動(dòng)性更加強(qiáng)。同時(shí)也有更為艱難的挑戰(zhàn)。

3、cod14

這款作品經(jīng)過(guò)多年再次回歸二戰(zhàn)題材,這部游戲的變化很大,其中的劇情方面最為出色,其中的場(chǎng)景人物都很生動(dòng),游戲中的劇情把戰(zhàn)爭(zhēng)刻畫(huà)得非常殘酷,在多人模式方面,僵尸模式進(jìn)化更大,玩法不再那么單一,在其中融入了RPG元素,而且挑戰(zhàn)性強(qiáng),也很耐玩。

《使命召喚》(Call of Duty)是一款由Infinity Ward開(kāi)發(fā),動(dòng)視公司發(fā)售的之一人稱射擊游戲,是《使命召喚》系列的之一部作品。該作于2003年10月29日發(fā)售,登陸PC、Xbox、PS2等平臺(tái)。

《使命召喚》包含兩部資料片,分別是《使命召喚:聯(lián)合進(jìn)攻》與《使命召喚:決勝時(shí)刻》。

使命召喚系列哪個(gè)版本更好玩?

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《使命召喚:聯(lián)合進(jìn)攻》保留了原來(lái)的游戲結(jié)構(gòu),玩家將會(huì)扮演美國(guó)、英國(guó)和蘇聯(lián)三國(guó)的士兵,完成10項(xiàng)以上的任務(wù)。開(kāi)始時(shí),玩家將會(huì)在美軍陣營(yíng)中參加巴斯通戰(zhàn)役,防御德軍的反攻(有著名的2ss裝甲師)。

介紹:

《使命召喚》采用了強(qiáng)化過(guò)的《重返德軍總部》引擎,因此在畫(huà)面表現(xiàn)上,可以達(dá)到驚人的效果,例如在斯大林格勒戰(zhàn)役中,引擎完美的表現(xiàn)出大批士兵玩家搭船渡河、領(lǐng)取 *** 進(jìn)攻紅場(chǎng)的畫(huà)面。

美軍于圣梅爾格利斯村莊中,破壞德軍的火炮陣地、巴斯通的雪地奮戰(zhàn)等場(chǎng)景。而在爆炸,破損的城市、人物動(dòng)作等視覺(jué)效果上更是可圈可點(diǎn),當(dāng)玩家遭到炮轟或者 *** 引爆時(shí),玩家的角色甚至瞬間失去意識(shí),視線模糊一陣子。

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